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史炳诚 / 灵龟工作室(《赛博西游》)

快速判断

围绕「《赛博西游》单机游戏」,采用独立游戏售卖(开发中),主要依靠成都 OPC 社区 + 游戏社区获客。

年收入估算

团队规模

1-3人

自动化程度

创立年份

2025

案例拆解

背景故事

表内记录显示,史炳诚与「史炳诚 / 灵龟工作室(《赛博西游》)」关联,案例类型为独立开发者。 启动时间记录为 2025 年,运营时长记录为约1年(2025.5 立项)。 可确认的结构化信息包括:核心产品/服务记录为《赛博西游》单机游戏,主要渠道记录为成都 OPC 社区 + 游戏社区,阶段记录为发展。

收入逻辑

主要收入来自独立游戏售卖(开发中);定价方式是买断制(待上线);收入结构为游戏售卖;交付自动化程度为高。

增长路径

  1. 01产品/服务记录为「《赛博西游》单机游戏」,可作为判断其交付边界的起点。
  2. 02获客或触达渠道记录为成都 OPC 社区 + 游戏社区,后续应优先核实该渠道的真实贡献。
  3. 03定价策略记录为买断制(待上线),可用于分析其变现门槛与客单价。
  4. 04收入结构记录为游戏售卖,需要结合来源判断是否为公开事实或研究估算。
  5. 05AI 降独立游戏成本 | ✅ OPC 社区找合伙人 | ✅ 文化 IP+赛博题材

证据摘要

可信度:
  • 已有平台地址/官方入口字段
  • 已有第二链接字段
  • 展示文案由字段结构化生成,新增事实需单独复核

商业分析

营收模式独立游戏售卖(开发中)
核心产品《赛博西游》单机游戏
定价策略买断制(待上线)
年收入估算
启动成本1k以内
自动化程度
流量依赖度
团队规模1-3人

增长结构

核心渠道成都 OPC 社区 + 游戏社区
流量来源社区评审, 媒体
国家/地区中国
城市成都

AI 工具链

DeepSeek豆包Midjourney即梦

研究洞察

关键学习点(公开)

  • 0116 年游戏老兵离职,与合伙人用 AI 做《赛博西游》,成本降为传统 1/5。
  • 02DeepSeek/豆包写代码,Midjourney/即梦做美术。

《赛博西游》单机游戏如何通过独立游戏售卖(开发中)跑通个人商业闭环

  • 1条可复制步骤
  • 1条深度拆解
  • 踩坑与风险提醒
  • 复制可行性4/5

即将开放

付费深度内容与支付流程整理中,正式上线后将开放解锁。

正式上线后开放